理解何為童話是我翻開這本書的原因。
以不同的體裁敘述故事,擁有各自獨特的手法及風格。在大致上理解何為小說之後,那童話為何?西方小說本身具備相當完善的敘述架構,童話亦有自己的模式。
童話的故事模式
- 故事公式:主角面臨困境或被賦予任務→反派從中阻礙→聖者給予協助→主角解決問題→幾乎以完美結局收尾(若是沒有交代壞人的下場,故事通常存有未完之嫌)。
- 故事敘述:節奏迅速、用字精簡、不作華麗細膩的比喻和描述,適合以「口說」的方式來講述故事。
- 故事元素:存在超自然意象,所使用的道具元素也是童話中的精髓,極具象徵性,比如:玻璃鞋、毒蘋果和紡錘等。
童話的角色模式
- 角色命名:角色少有姓名,通常以角色的職業、階級、穿著和外表取名,比如:灰姑娘、白雪公主和睡美人等。
- 角色設定:不存在亦壞亦好的模糊地帶、平乏的內心世界、沒有長篇大論的人物背景、角色弧線幾乎從一而終。
- 角色類別:人、鬼魂、動物、神(具名的神祇較罕見,且不會是故事中的焦點,以此與神話有所區隔)、仙子、精靈和矮人等。
童話的其他要點
- 故事的內容不一定需要具備寓意,不過讀者亦可完全自圓其說,不相妨礙。
- 故事的事件安排經常缺乏前後呼應,甚至原先開場的角色走至故事一半就默然地消失了。
- 在故事的敘述上慣用重複三次的技巧,比如:灰姑娘奔赴舞會三次和偽裝的皇后誘騙白雪公主三次。